CLIENT · STABLE V4

贝博体育客户端下载与订阅配置

Windows、macOS 与 Android 都能装,桌面端可以同时铺开多个数据面板;订阅按联赛、球队或日期区间设好之后,比赛数据就留在你本地,随时翻出来做表复盘。

3 导出格式
2000 单次导出上限 / 条
2 订阅推送路径
V4 STABLE RELEASE / EXPORT READY
桌面屏幕上并排三个深色数据面板的界面示意,面板内为抽象的图表格与数字色块 桌面端三窗联动的抽象界面示意
01

挑一套顺手的客户端

桌面端负责长时间盯赛前信息,移动端负责随身确认比分和订阅提醒。两端共用同一个账号,订阅设置在两边同步生效。

夜间球场灯光从看台上方投射到草皮的画面,低角度对角线构图 夜场灯光落在草皮上,赛前信息在这个时间点最密集

Windows 桌面端运行要求

  • 系统:Windows 10 及以上,64 位
  • 内存:4 GB 起,三窗同时打开建议 8 GB
  • 磁盘:预留 320 MB,用于安装包与本地数据缓存
  • 网络:首次登录需要联网,之后可离线翻阅已缓存数据

macOS 桌面端运行要求

  • 系统:macOS 12 及以上
  • 机型:苹果芯片与英特尔芯片均可运行
  • 内存:8 GB 起,多窗口面板建议 16 GB
  • 磁盘:预留 360 MB

Android 移动端运行要求

  • 系统:Android 9 及以上
  • 内存:3 GB 起
  • 存储:预留 200 MB
  • 通知:开启通知权限后才能收到订阅推送
02

稳定版 V4 能带走什么

赛事订阅导出稳定版提供三种文件格式,一次任务最多取出 2000 条记录,赛程、比分、射门统计与场馆信息装在同一份文件里。

三列等宽文字与色块组成的文件结构示意,表现不同导出格式下字段的排列方式
三种格式共用同一套字段名,换格式不用重做表头

纯文本、逗号分隔,一行一条比赛记录。拖进常见的表格软件就能打开,适合临时核对和快速分享。

  • 文件体积最小,一次导出 2000 条通常不到 1 MB
  • 不保留数字类型,长编号建议导入时按文本处理

match_id,league,round,kickoff_utc,home_team,away_team,score_ft

保留列宽、表头与数字类型,打开就是排好的表格。适合做整个赛季的长周期整理,公式和透视表可以直接往上接。

  • 比分与射门次数保持数值格式,排序和求和不用再转换
  • 多人协作时列结构不会被覆盖,粘贴到别人的表里也不会串行

工作表:赛程 / 射门统计 / 场馆信息

以键值结构组织,字段名和层级完整保留。适合自己写脚本接进现有的整理流程,不需要再解析表头。

  • 每场比赛是一个对象,射门分布作为嵌套层级保留
  • 字段顺序固定,长期跑批时不会因为顺序变化而报错

{ "match_id": "…", "shots": { "total": 14, "on": 6 } }

2000 单次导出任务的记录上限,超出时按日期区间拆成两次任务,字段结构保持一致
15 比赛结束后 15 分钟内完成射门统计更新,此时导出的数据才是最终版
3 导出范围可以按联赛、球队与日期区间圈定,三种条件可以叠加使用
03

导出字段字典

字段名在三份文件里保持一致,按字母序排列。点右侧按钮可以复制字段名,直接贴进建表语句或者脚本里。

字段名 含义 说明
match_id 比赛唯一编号 跨赛季不重复,做表时用它做主键最稳
league 所属联赛名称 取值与站内 48 项赛事的名称一致
round 轮次 整数,杯赛阶段按赛事自身的阶段编号
kickoff_utc 开球时间 统一按 UTC 输出,导入后自行换算本地时区
home_team / away_team 主队与客队名称 名称固定,跟赛季中期换名的情况会保留原始值
score_ht / score_ft 半场比分与全场比分 格式为 2:1,未开赛时为空字符串
shots_total 射门次数合计 按 90 分钟常规时间统计,不含加时与点球
shots_on 射正次数 以命中球门范围为准,被封堵不计入
shots_blocked 被封堵次数 被防守方挡出的射门,单列不重复计入射正
shots_in_box 禁区内射门次数 与全场射门合计呈包含关系
shots_out_box 禁区外射门次数 与禁区内射门相加等于射门合计
venue_name 球场名称 取值与 186 座球场的目录名称一致
venue_capacity 座位容量 整数,按球场目录登记的数值输出
pitch_type 草皮类型 天然草 / 混合草 / 人工草三种取值
altitude_m 海拔高度 单位米,高原球场做体能分析时常用
light_lux 灯光照度 单位勒克斯,夜场比赛按开球时刻登记
04

订阅怎么设

三种圈定方式,选好之后选推送路径,剩下的交给客户端。改了设置不用重装,两端同时生效。

01

按联赛

从 48 项赛事里挑出你常跟的那几项,全部轮次自动进屋,不用每轮重新设一次。

适合整季追踪,赛季中不用再动手

02

按球队

锁定一支球队,它在联赛、杯赛和洲际赛事里的每一场都会推给你,主客场分开标注。

适合固定跟一支队,赛程再密也不会漏

03

按日期区间

圈一段具体时间,比如一轮联赛周期,把区间内所有比赛一次性收进来。

适合临时整理某几天的比赛清单

05

桌面端三窗联动

桌面端把屏幕切成三块,赛程、统计、场馆各占一边。你只需要在赛程面板里点一场比赛,另外两块立刻切到对应内容,不用来回跳页。

  • 赛程面板 可回看 30 天历史赛程、预览未来 14 天,按日期逐日翻页
  • 统计面板 射正、射偏、被封堵与禁区内外分布,比赛结束后 15 分钟内更新
  • 场馆面板 座位容量、草皮类型、海拔高度与灯光照度一并调出

窗口拉窄时三块会自动收成标签切换,拉宽回来恢复并排。窗口宽度和面板位置会被记住,下次打开还是你上次的样子。

运动员射门瞬间的剪影,背景为虚化的看台与灯光
数据跟着比赛节奏走,面板只在你需要的时候展开
06

V1 到 V4,你现在该用哪一版

客户端能力是一版一版加上来的。对着下表看你现在用到的功能,就知道该不该换。

版本 能力项 新增了什么 适合谁
V1 1 项 赛程表浏览,看当日与近期比赛安排 只想随手翻一下赛程的用法
V2 2 项 站内检索上线,按日期翻页,可回看 30 天、预览 14 天 需要在电脑前查指定一场比赛的用法
V3 3 项 赛事订阅上线,按联赛、球队、日期区间设置,客户端与邮箱两条推送路径 固定跟几项赛事,不想每轮手动查
V4 4 项 导出模块稳定,CSV、XLSX、JSON 三种格式,单次最多 2000 条,桌面端三窗联动 需要把数据留下来做表、做复盘

还在用 V1 或 V2 的话,直接换到 V4 就行——旧版能看的赛程,新版一样看得到,只是多了订阅和导出两层能力。V3 用户升级后订阅设置自动带过去,不用重新配一遍。

07

安装与配置常见问题

下面几条是装完之后问得最多的。翻不到答案,把具体情况发到客服邮箱,工作日 9:00-18:00 有人跟。

安装包打开后没有反应,先从哪里查?

先对一下系统版本:Windows 需要 10 及以上 64 位,macOS 需要 12 及以上,Android 需要 9 及以上。系统没问题,再看安装包本身——下载中断过的安装包会因为体积不完整而无法启动,删掉重新下一次通常就好了。

导出的文件打开是空的,怎么判断问题出在哪儿?

按顺序看三步。第一,订阅范围有没有圈到具体比赛,球队或联赛选得太窄会取不到记录。第二,任务有没有跑完,射门统计在比赛结束后 15 分钟内才更新,更新没完成时导出会返回空结果。第三,还是空的,就把联赛、球队与日期区间一起带到帮助中心的检索入口再查一次。

界面字体发虚、面板比例不对怎么办?

桌面端先把系统显示设置的缩放调回 100% 或 125%,这两个档位下的排版最稳。多窗口面板在窄屏上会自动收成标签切换,拉宽窗口就会恢复成三块并排。

换设备之后要不要把订阅重新配一遍?

不用。桌面端和移动端共用同一个账号,订阅设置在两边同步生效,装上客户端登录进去就能看到原来那几条。

笔记本电脑与手机并排放在深色桌面上,屏幕显示抽象数据面板
桌面端留着做整理,移动端带出去确认进展,账号一套就够
3 导出格式
2000 单次导出上限 / 条
2 订阅推送路径
99.9% 全年可用性

导出的数据怎么用、订阅服务怎么算,写在使用说明里;个人信息怎么处理,见数据保护说明。还有别的用法想问,咨询服务里能直接找到我们。